JMonkey Engine

jMonkey Engine
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Informations
Première version [1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version 3.7.0 ()[2]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/jMonkeyEngine/jmonkeyengineVoir et modifier les données sur Wikidata
Assurance qualité Intégration continueVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en JavaVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Microsoft Windows, Linux, macOS et SolarisVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Machine virtuelle JavaVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Moteur de jeu
Bibliothèque Java (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Licence Licence BSD et licence zlibVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web jmonkeyengine.orgVoir et modifier les données sur Wikidata

jMonkey Engine (jME) est un moteur de jeu libre spécialement conçu pour le développement 3D moderne comme il utilise extensivement la technologie de shader. jMonkey Engine est écrit en Java et utilise LWJGL pour son rendu par défaut (un autre système de rendu basé sur JOGL est disponible[3]). OpenGL 2 à OpenGL 4 est pleinement supporté.

jMonkey Engine est un projet Open Source centré sur la communauté publié sous la nouvelle licence BSD. Il est utilisé par plusieurs studios de jeux vidéo[4],[5] et des institutions éducatives[6],[7],[8]. C'est aussi un EDI, articulé autour de ce moteur de jeu, et basé sur l'EDI Netbeans : il inclut notamment son propre éditeur de terrain.

Il existe un fork de jMonkey nommé Ardor3D ayant notamment été utilisé lors de la mission Mars Curiosity par la NASA[9].

  1. « https://hub.jmonkeyengine.org/t/new-core-in-cvs/118 »
  2. « Release 3.7.0 », (consulté le )
  3. « JOGL 2 support for Ardor3D, JMonkeyEngine 3, jzy3d and NiftyGUI », sur jogamp.org (consulté le ).
  4. « Nord, a jME-powered MMOG developed by SLX Games. » : « See website footer for reference. »
  5. « bbgsite.com's review of Poisonville, a browser-based MMOFPS powered by jME. »
  6. « Southern Illinois University Game Development Class » : « Software Aspects of Game Development »
  7. « Press Coverage of Georgia Tech Student Projects » : « Winter 2007 Demo Day At Georgia Tech »
  8. « Betaville Project at BxmC » : « Participatory Urban Planning in 3D »
  9. (en) NASA, « NASA VERVE: Interactive 3D Visualization within Eclipse »,