Jeu d'aventure graphique

Mystery House sur Apple II a été le premier jeu d'aventure à utiliser des graphismes au début de l'ère de l'ordinateur personnel.

Dans l'univers du jeu vidéo, le jeu d'aventure graphique est appelé ainsi par opposition aux jeux d'aventure textuelle (ou « jeu en mode texte »). Les jeux en pointer-cliquer (ou « jeux point-and-click ») font partie de cette famille de jeux vidéo.

Les premiers jeux d'aventures dans les années 1970 sont des fictions interactives en mode texte à l'interface très aride : il faut indiquer dans une zone d'entrée de texte les actions à faire. Au début des années 1980, les premiers jeux d'aventure graphique apparaissent : l'écran représente par des images ce qui était jusque-là raconté par un texte : les personnages et les décors dans lesquels ils évoluent. Néanmoins, les interactions avec l'univers de jeu se réalisent encore en mode texte.