Genre | |
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Développeur |
Nintendo EAD Intelligent Systems (épisode GBA) Retro Studios (aide au développement de l'épisode 3DS) Bandai Namco Games (aide au développement de l'épisode Wii U/Switch et des épisodes Arcade) DeNA (aide au développement de l'épisode sur smartphone et tablette) Velan Studios (développement de Mario Kart Live: Home Circuit) |
Éditeur |
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101 M |
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Mario Kart est une série de jeux vidéo de course et de combat motorisé produite par Nintendo, adaptée de la série de jeux de plates-formes Super Mario. Débutée en par Super Mario Kart sur Super Nintendo, la série continue plus de vingt-cinq ans après avec Mario Kart Tour sorti le sur Android et iOS. Elle compte ainsi un total de neuf opus sortis sur les principales consoles Nintendo, dont un sur appareils mobiles, et cinq titres « hors-série », dont quatre développés sur borne d'arcade et un sur Nintendo Switch avec voitures télécommandées.
L'objectif principal de Mario Kart est simple : le joueur doit parcourir le plus rapidement possible des circuits, un certain nombre de fois, dans l'optique de franchir la ligne d'arrivée en premier. Les adversaires sont contrôlés soit par l'ordinateur, soit par d'autres joueurs. Pour se faciliter la tâche, le joueur a la possibilité d'utiliser de nombreux objets. Ceux-ci s'obtiennent en atteignant avec son véhicule des cubes dotés d'un « ? » nommés Boîtes à Objets. Les objets peuvent être offensifs, défensifs ou encore stratégiques, permettant au joueur de bénéficier d'une accélération supplémentaire, ou encore d'enjamber un obstacle pour gagner du temps au tour.
De plus, de nombreux modes de jeu supplémentaires ont été créés tout au long de la série, tels que la course en multijoueur et le mode Bataille dans lequel l'objectif est de crever les ballons accrochés au véhicule du joueur adverse, en l'atteignant à l'aide d'objets offensifs. Ce mode de jeu oppose les personnages dans des arènes qui ont la particularité de ne pas avoir de direction fixe, contrairement aux circuits. À l'intérieur, les joueurs y circulent donc librement.
Cette série a reçu des critiques globalement très positives de la part de la presse spécialisée. Les sites de compilateurs de notes Metacritic et GameRankings accordent pour chaque épisode des moyennes situées entre 80 et 95 %. L'épisode ayant connu le plus grand succès commercial est Mario Kart 8/Deluxe avec plus de 60 millions de jeux vendus, version originale Wii U et portage Switch inclus. Il est suivi de Mario Kart Wii avec 37,38 millions de copies vendues à travers le monde, et Mario Kart DS avec 23,6 millions de jeux vendus.