Mirror's Edge est un jeu vidéo d'action-aventure développé par le studio suédois DICE et édité par Electronic Arts. Le jeu a été annoncé le et est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360 en . Une version Windows est sortie le . Mirror's Edge est basé sur le moteur Unreal Engine 3 et sur un tout nouveau système d'éclairage, développé par Illuminate Labs en association avec DICE.
Ce jeu d'action s'inspire de la pratique du parkour, « l'art du déplacement » en milieu urbain : il est basé sur des phases de plates-formes complètement représentées en vue subjective dans des environnements urbains vertigineux. Le récit se déroule dans une ville acquise au sécuritarisme où des traceurs, les « Messagers » ( Runner en Anglais ), sont illégalement employés pour convoyer des informations ou des objets en parcourant les toits de la cité. Le joueur incarne Faith, une messagère de 24 ans, qui tente de déjouer le complot qui accuse sa sœur du meurtre d'un opposant au régime.
Mirror's Edge a été bien accueilli par la presse spécialisée, la version PC obtenant une moyenne de 81 % sur Metacritic. Les critiques ont particulièrement loué l'originalité et l'étendue des environnements du jeu, mais ont regretté son scénario fragile et sa faible durée de vie. Un disque rassemblant des remix du morceau du générique de fin chanté par la suédoise Lisa Miskovsky, Still Alive, a été mis en vente. Une version à défilement horizontal du jeu est sortie sur iPad le et sur iPhone le , ainsi que sur Windows Phone 7 et 8 sous le libellé Xbox Live en 2012.