Créateur | Naoki Takahashi[1] |
---|---|
Fichier exécutable |
-Autres exécutables utilitaires-
|
Première version | [3] |
Dernière version | Version définitive (3.04)[4] () |
État du projet | Achevé |
Écrit en | C++ |
Supporte les langages | Lua |
Système d'exploitation | Windows 98/Me/2000/XP/Vista/7/8/8.1/10 |
Environnement | Windows |
Langues | Japonais |
Type | Moteur de visual novel (d) |
Politique de distribution | Freeware (Avec redevance selon certains cas) |
Licence | Licence propriétaire |
Documentation | Documentation officielle |
Site web | Site officiel |
NScripter (エヌスクリプター, Enusukuriputā ), officiellement abrégé en « Nscr », également connu sous le titre de production « Scripter4 », est un moteur de jeu développé par Naoki Takahashi entre et destiné à la création de visual novels — romans vidéoludiques en français — et de sound novels qui fonctionne avec son propre langage de script. Le kit de développement n'est disponible que sur Windows. À partir de sa version 2.82, le moteur prend en charge à la fois les caractères japonais — ceux-ci sont de deux octets — et tout caractère d'un octet ; avant cela, il ne prenait en charge que les caractères japonais. Ce moteur fut très prisé au Japon grâce à sa simplicité et à sa gratuité pour les créateurs de jeux vidéo amateurs. Il existe cependant des embranchements permettant d'étendre les capacités de NScripter afin de faire afficher des caractères d'une autre langue, exécuter un jeu sur d'autres plateformes, etc.