Ryzom

Ryzom

Développeur
Nevrax
Ulukyn et de nombreux joueurs bénévoles (depuis 2016).
Éditeur
Nevrax (de 2004 à 2006)
Gameforge (rachat en 2006)
Winchgate (dès 2008)
Compositeur

Début du projet
2000
Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Version
4.0.0

Évaluation
ESRB : T ?
Site web

Ryzom (également connu sous le nom The Saga of Ryzom) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) libre développé et édité à l’origine par le studio français Nevrax.

L'univers de Ryzom, imaginé par la société d'édition de jeux de rôles Multisim[1] pour l'éditeur Nevrax, sort des classiques habituels que l'on rencontre dans d'autres jeux : il n'est ni heroïc fantasy (comme Dark Age of Camelot ou Ultima Online) ni cyberpunk (comme l'est Neocron). La planète où est situé le jeu s'appelle Atys et est entièrement végétale et vivante.

Le jeu nécessite pour fonctionner d'être équipé d'un système d'exploitation GNU/Linux, Mac OS X ou Windows, d'un processeurGHz, de 512 Mo de mémoire vive, de 8 Go d'espace disque, d'une carte graphique compatible OpenGL 1.2 avec 32Mo de mémoire vidéo[2] d'une connexion Internet de type ADSL.

  1. Régis JAULIN, « CV en ligne de Régis JAULIN », sur agencesartistiques.com.
  2. (en) Winch Gate Property Limited, « Ryzom », sur Ryzom (consulté le ).