Scheme | ||
Date de première version | ||
---|---|---|
Paradigme | Fonctionnel | |
Auteurs | Guy L. Steele et Gerald Jay Sussman | |
Dernière version | R7RS-small ()[1] | |
Typage | fort, dynamique | |
Normes | IEEE 1178-1990, ANSI, RnRS | |
Influencé par | Lisp | |
A influencé | JavaScript, Ruby, Hop, Snap! | |
Implémentations | Bigloo, Gambit, PLT Scheme… | |
Site web | www.scheme-reports.org | |
Extension de fichier | scm et ss | |
modifier |
Scheme (prononciation : /skim/) est un langage de programmation dérivé du langage fonctionnel Lisp, créé dans les années 1970 au Massachusetts Institute of Technology (MIT) par Gerald Jay Sussman et Guy L. Steele.
Le but des créateurs du langage était d'épurer le Lisp en conservant les aspects essentiels, la flexibilité et la puissance expressive. Scheme a donc une syntaxe extrêmement simple, avec un nombre très limité de mots-clés. Comme en Lisp, la notation préfixée permet de s'affranchir d'une précédence des opérateurs. De plus, la puissance des macros de Scheme lui permet de s'adapter à n'importe quel problème, notamment de le rendre orienté objet et donc multi-paradigme.
La spécification de Scheme[2] précise que toutes les implémentations doivent optimiser le cas de la récursion terminale.
Les types de données de base de Scheme sont les booléens, les nombres, qui peuvent être entiers de taille indéfinie, rationnels ou complexes, les caractères ou les symboles, qui sont des variables.
À ceux-là s'ajoutent des types de données composites suivants : chaînes de caractères, vecteurs, paires orientées, listes, listes associatives, tables de hachage et un type particulier générique, la S-expression, dont tous les autres types dérivent, rendant possible la métaprogrammation, c'est-à-dire la possibilité d'étendre le langage avec de nouveaux opérateurs spéciaux.