SoulCalibur

SoulCalibur

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Jin Okubo
Yoshitaka Tezuka
Scénariste
Yoshihiro Nakagawa
Compositeur
Akitaka Tohyama
Junichi Nakatsuru
Takanori Otsuka
Yoshihito Yano
Producteur
Hiroaki Yotoriyama
Yasuhiro Noguchi

Date de sortie
Arcade
Dreamcast
Xbox Live
iOS
Android
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Arcade :
Console(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue

Évaluation
PEGI 16 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Soul

SoulCalibur est un jeu de combat développé par Namco sorti sur arcade en 1998, puis sur Dreamcast en 1999 à la sortie de la console. La version Dreamcast de SoulCalibur, encore plus impressionnante que la mouture arcade, est l'un des seuls jeux vidéo à avoir reçu la note parfaite sur IGN[1] et sur GameSpot[2]. De plus, il a bénéficié de la note parfaite de la part de Famitsu (40/40), ce qui le classe comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Certains joueurs voient d'ailleurs en ce jeu celui qui a révélé les capacités de la console de Sega.

En 2008, un remake HD sort sur la Xbox 360.

En 2012, près de 14 ans après sa sortie, Namco sort une adaptation du jeu sur l'iPhone et l'iPad. Celle-ci n'est cependant plus disponible au téléchargement.