SoulCalibur II

SoulCalibur II

Développeur
Namco[1]
Éditeur
Réalisateur
Jin Okubo
Yoshitaka Tezuka
Scénariste
Yoshihiro Nakagawa
Compositeur
Asuka Sakai
Junichi Nakatsuru
Rio Hamamoto
Yoshihito Yano
Producteur
Hiroaki Yotoriyama

Date de sortie
Arcade
PlayStation 2[1], GameCube[2] et Xbox[3]
PlayStation 3
Xbox 360
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Japonais et anglais (doublage)
Français (sous-titres)

Évaluation
CERO : 12
ESRB : T ?
OFLC (AU) : M ?
PEGI : 16+ ?
USK : 16 ?
Site web

Soul

SoulCalibur II (ソウルキャリバーII, Sōrukyaribā Tsū?) est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco, ainsi que le troisième opus de la série Soul. SoulCalibur est le nom de l'épée sacrée, créée pour vaincre l'épée maléfique nommée Soul Edge, épée sur laquelle le scénario se focalise principalement. L'adaptation du jeu expose Heihachi Mishima de Tekken, Link de The Legend of Zelda, Spawn de la série des bandes-dessinées de Todd McFarlane, et Necrid, un nouveau personnage créé par Todd McFarlane. Chacun de ces trois personnages est inédit sur les versions commercialisées (PS2, GameCube et Xbox, respectivement), tandis que Necrid est présent sur les trois versions.

Depuis le remake HD Online sur PlayStation 3 et Xbox 360, Heihachi Mishima et Spawn sont disponibles dans les deux versions. Link de The Legend of Zelda n'est pas jouable.

  1. a b c et d « SoulCalibur 2 sur PS2 », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  2. « SoulCalibur 2 sur GameCube », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  3. « SoulCalibur 2 sur Xbox », sur Jeuxvideo.com (consulté le )