Super Mario Bros.: The Lost Levels

Super Mario Bros.
The Lost Levels
Logo du Super Mario Bros. 2 japonais.
Logo de Super Mario Bros.: The Lost Levels dans la compilation Super Mario All-Stars.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Compositeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
japonais, anglais

Évaluation
PEGI 3 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Super Mario

Super Mario Bros.: The Lost Levels, nommé Super Mario Bros. 2 (スーパーマリオブラザーズ 2, Sūpā Mario Burazāzu Tsū?) au Japon, est un jeu vidéo de plates-formes édité par Nintendo et développé par Nintendo R&D4 faisant partie de la série Super Mario. Il sort sur Famicom Disk System en juin 1986 au Japon.

Première suite de Super Mario Bros., Super Mario Bros. : The Lost Levels est très semblable visuellement et propose un gameplay comparable à son prédécesseur, mais propose une difficulté bien plus élevée. Considérant cela, Nintendo décide de ne pas sortir le jeu en Amérique du Nord et en Europe durant la période de commercialisation de la Nintendo Entertainment System. The Lost Levels est le premier jeu dans lequel Luigi court moins vite et a une distance de freinage plus importante, mais saute plus haut que Mario, traits qui lui seront attribués dans les futurs jeux de la franchise Mario.

Le jeu est réédité dans la compilation Super Mario All-Stars en 1993 et prend le nom de Super Mario Bros.: The Lost Levels dans la version occidentale pour éviter la confusion avec Super Mario Bros. 2. Il est par la suite inclus comme mode bonus dans le jeu Super Mario Bros. Deluxe sur Game Boy Color sous le nom Super Mario Bros. For Super Players. Il est réédité sur Game Boy Advance en au Japon dans la série Famicom Mini, puis dans sa version originale, sur la Console virtuelle de la Wii en 2007, puis sur celle de la Nintendo 3DS en 2012 et de la Wii U en 2014.