Développeur | |
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Éditeur | |
Compositeur |
Andrey Kulik Andrius Klimka |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Core[1] |
Version |
1.15.0.3449 () 3.8.0 (iOS & Android) |
Évaluation | |
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Site web | Divisés par régions Amériques: http://worldoftanks.com/ Europe: http://worldoftanks.eu/ Russie: http://worldoftanks.ru/ Asie: http://worldoftanks.asia/ |
Wargaming (Wargaming.net) |
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World of Tanks (souvent abrégé en WoT) est un jeu vidéo biélorusse développé par Wargaming.net. Il est publié pour Windows en en tant que free to play. Il s’agit d’un jeu de char de combat massivement multijoueur.
La plupart des chars du jeu sont tirés de modèles réels ou de prototype (dessins) de la première moitié du XXe siècle, visibles dans les musées du monde entier, mais aussi de projets qui n'ont jamais dépassé le stade du papier. Le jeu rassemble des chars soviétiques, allemands, américains, français, anglais, japonais, chinois, tchécoslovaques, suédois, polonais et italiens en ajoutant une « nation hybride » de chars imaginaires.
Le jeu rencontrant un franc succès, Wargaming.net décide de créer une adaptation pour mobile, nommée World of Tanks Blitz en . La même année, le jeu est porté sur Xbox 360, puis sur Xbox One et sur PlayStation 4, respectivement en et .
Le jeu a remporté plusieurs distinctions, dont celle du record du « plus grand nombre de joueurs simultanément connectés à un seul serveur », avec plus de 190 000 joueurs sur le serveur russe[2].