Cadence of Hyrule videogioco | |
---|---|
Logo del gioco | |
Piattaforma | Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | 14 giugno 2019 13 giugno 2019 13 giugno 2019 |
Genere | Roguelike, ritmico |
Origine | Canada |
Sviluppo | Brace Yourself Games |
Pubblicazione | Nintendo, Spike Chunsoft (Giappone) |
Direzione | Ryan Clark, Toshihisa Nikaido |
Produzione | Makoto Isobe |
Design | Oliver Trujillo, Ryan Clark |
Programmazione | Stephen Kiazyk, Alain Carter, Oliver Trujillo |
Direzione artistica | Paul Veer, Lucas Carvalho, Ted Martens, Tyriq Plummer |
Sceneggiatura | Ryan Clark, Oliver Trujillo, Kramer Solinsky, Toshihisa Nikaido |
Musiche | Danny Baranowsky |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joy-Con |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Nintendo eShop |
Fascia di età | CERO: B · ESRB: E · PEGI: 3 |
Serie | Crypt of the NecroDancer The Legend of Zelda |
Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Features The Legend of Zelda (イデンス・オブ・ハイラル: クリプト・オブ・ネクロダンサー Feat. ゼルダの伝説?, Idensu Obu Hairaru: Kuriputo Obu Nekuro Dansā Feat. Zeruda no densetsu), o semplicemente Cadence of Hyrule, è un videogioco ritmico sviluppato da Brace Yourself Games e pubblicato da Nintendo. Il gioco è un crossover di Crypt of the NecroDancer con The Legend of Zelda, che combina il movimento basato sul ritmo e la meccanica di combattimento con elementi tipici del franchise di The Legend of Zelda. Il gioco è stato pubblicato per Nintendo Switch il 13 giugno 2019.