Client

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Architettura client-server tramite rete Internet

Un client (in lingua italiana detto anche cliente), in informatica, nell'ambito delle reti informatiche e dell'architettura logica di rete detta client-server, indica genericamente un qualunque componente software, presente tipicamente su una macchina host, che accede ai servizi o alle risorse di un'altra componente detta server, attraverso l'uso di determinati protocolli di comunicazione.[1]

  1. ^ (EN) Microsoft Official Academic Course, Exam 70-643 Windows Server 2008 Applications Infrastructure Configuration, John Wiley & Sons, 8 luglio 2008, ISBN 978-0-470-22513-4. URL consultato il 6 aprile 2022.