F.E.A.R.

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F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Data di pubblicazione18 ottobre 2005
GenereSparatutto in prima persona, survival horror
OrigineStati Uniti
SviluppoMonolith Productions
PubblicazioneSierra Entertainment, Warner Bros. Interactive Entertainment
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputtastiera, mouse
Motore graficoJupiter Extended (EX)
Motore fisicoHavok
SupportoCD-ROM, DVD
Distribuzione digitaleSteam, GOG.com
Requisiti di sistemaWindows XP/2000 con DirectX 9.0c,
Pentium 4 1.7 GHz o equivalente,
512 MB RAM, 5 GB spazio su hard disk,
scheda sonora DirectX 9.0 compatibile,
scheda video GeForce 4 Ti o
Radeon 9600 o equivalente
EspansioniF.E.A.R. Extraction Point
F.E.A.R. Perseus Mandate
Seguito daF.E.A.R. 2: Project Origin

F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon è un videogioco sparatutto in prima persona con una trama a sfondo horror realizzato da Monolith Productions e distribuito da Vivendi nel 2005. La storia del gioco segue gli eventi collegati ad una crisi paranormale che la squadra speciale F.E.A.R. dell'esercito americano viene chiamata a contenere; il giocatore prende il controllo del nuovo apripista della squadra, un uomo dal passato oscuro e dotato di tempi di reazione estremamente ridotti, conducendo il personaggio attraverso innumerevoli scontri a fuoco ed assistendo a manifestazioni paranormali evocate da una misteriosa bambina vestita in rosso. Sono state prodotte due espansioni, F.E.A.R. Extraction Point e F.E.A.R. Perseus Mandate.

È stato annunciato un seguito, inizialmente intitolato Project Origin; a seguito dell'acquisto di Monolith, da parte di Warner Brothers Interactive Entertainment, i diritti sui luoghi e sui personaggi sono rimasti nelle mani della software house mentre il brand F.E.A.R. era rimasto in possesso di Vivendi. In seguito però il marchio è stato acquistato da Monolith, che così ha potuto intitolare il gioco F.E.A.R. 2: Project Origin.