Nvidia GeForce 6 Series Graphics processing unit | |
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Debutto | 14 aprile 2004 |
Microarchitettura | Curie |
Schede | |
Fascia bassa | 6200 |
Fascia media | 6600 |
Fascia alta | 6800 |
API supportate | |
Direct3D e Shader | DirectX 9.0c con Shader Model 3.0 |
Cronologia | |
Predecessore | GeForce FX |
Successore | GeForce 7 |
La serie GeForce 6 (nome in codice NV40) è la sesta generazione dei chip grafici NVIDIA. Ogni scheda supporta i Pixel e i Vertex Shader alla versione 3.0, questi shader sono stati introdotti dalle API DirectX 9.0c della Microsoft.
La famiglia di chip GeForce 6 è stata introdotta il 14 aprile 2004 e apporta nuove ed importanti funzioni rispetto ai predecessori:
La fascia bassa (6200) comprende un paio di schede adatte per applicazioni Media Center grazie alla tecnologia TurboCache, che consente il rapido accesso alla memoria di sistema condivisa sfruttando la banda passante del nuovo bus PCI-Express. Sebbene queste GPU fossero progettate per funzionare su questo tipo di bus (e per essere quindi configurate in SLI), buona parte di queste schede è stata prodotta in AGP sfruttando un apposito convertitore. La possibilità di configurare sistemi SLI e le prestazioni superiori fecero di queste schede le soluzioni più convenienti per un lungo arco di tempo.