Half-Life

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Half-Life
videogioco
Immagine tratta dal capitolo introduttivo del gioco
PiattaformaWindows, PlayStation 2, macOS, Linux
Data di pubblicazione19 novembre 1998
GenereSparatutto in prima persona, survival horror
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoValve Corporation
PubblicazioneSierra Entertainment, Valve
Modalità di giocogiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputtastiera, mouse, trackball, joypad
Motore graficoGoldSrc (derivato da Quake engine)
SupportoCD-ROM, DVD
Distribuzione digitaleSteam
Requisiti di sistemaCPU Pentium I 80 MHz
RAM: 28MB
GPU: 640x480 VGA
HD: 376MB
EspansioniHalf-Life: Opposing Force, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Decay
SerieHalf-Life
Seguito daHalf-Life 2

Half-Life è un videogioco di genere sparatutto in prima persona sviluppato da Valve Corporation e pubblicato da Sierra Entertainment nel 1998, basato su una versione pesantemente modificata (chiamata GoldSrc) del motore grafico di Quake. Attualmente è distribuito dalla stessa Valve attraverso la piattaforma Steam.

Half-Life è stato elogiato dalla critica specializzata per la sua straordinaria presentazione della trama, che ha influenzato in maniera evidente lo sviluppo degli sparatutto in prima persona successivi. Fra le altre cose, fu il primo FPS caratterizzato da una storia raccontata interamente durante il gioco, senza l'uso di intermezzi filmati. Half-Life è anche molto popolare per la avanzata intelligenza artificiale degli avversari.

Il gioco ha ricevuto oltre 50 premi "Gioco dell'anno" da numerose pubblicazioni ed è stato nominato "Best PC Game Ever" (Miglior gioco per PC di tutti i tempi) da PC Gamer nelle edizioni di novembre 1999, ottobre 2001 e aprile 2005.