Mario Kart Wii videogioco | |
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Titolo originale | マリオカートWii |
Piattaforma | Wii |
Data di pubblicazione | 10 aprile 2008 11 aprile 2008 24 aprile 2008 27 aprile 2008 |
Genere | Simulatore di guida |
Tema | Nintendo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo EAD |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Yasuyuki Oyagi |
Produzione | Hideki Konno[1] |
Programmazione | Katsuhisa Sato |
Musiche | Asuka Ohta, Ryo Nagamatsu |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | WiiMote+Nunchuk, Classic Controller, Controller GameCube, Wii Wheel |
Supporto | Nintendo Optical Disc |
Serie | Mario Kart |
Preceduto da | Mario Kart Arcade GP 2 |
Seguito da | Mario Kart 7 |
Logo ufficiale |
Mario Kart Wii (マリオカートWii?, Mario Kāto Wii) è un videogioco di guida del 2008 sviluppato e commercializzato da Nintendo per il Nintendo Wii. Il gioco è il sesto episodio della serie di Mario Kart, dove come nei giochi precedenti, i giocatori partecipano a corse con kart, auto e moto, utilizzando degli oggetti per ostacolare gli avversari. Offre 8 Gran premi composti da 4 piste, una modalità battaglia, e una modalità Wi-Fi dove, fino al maggio 2014, si poteva competere con avversari su Internet. Il gioco ha avuto un'ottima accoglienza, grazie alla sua modalità online, il suo gameplay innovativo e le sue piste, ma è stato criticato per il cattivo bilanciamento degli oggetti. È il secondo gioco di Mario Kart più venduto della storia (dopo Mario Kart 8), classificandosi al sedicesimo posto tra i videogiochi più venduti in assoluto (37 380 000 copie a settembre 2020[2]).