Missile Command videogioco | |
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Una fase di Missile Command (arcade) | |
Piattaforma | Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Atari ST, Atari Lynx, Game Boy, Amiga 500 |
Data di pubblicazione | Arcade: luglio 1980 1980 Atari 2600: |
Genere | Sparatutto a schermata fissa |
Tema | Guerra, Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Atari Inc. |
Pubblicazione | Atari Inc. (Nord America), SEGA (Europa), Nintendo (Game Boy in Nord America), Taito (Giappone) |
Design | Dave Theurer |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, 2 a turni alternati |
Periferiche di input | Trackball, mouse |
Supporto | Cartuccia, dischetto (ST) |
Specifiche arcade | |
CPU | M6502 1,25 MHz |
Processore audio | POKEY 1,25 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 256×231 |
Periferica di input | Trackball, tre pulsanti |
Logo ufficiale |
Missile Command è un videogioco arcade a schermata fissa pubblicato da Atari nel 1980.