Pikmin videogioco | |
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Copertina nordamericana del gioco | |
Piattaforma | Nintendo GameCube, Wii, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | GameCube: 26 ottobre 2001 3 dicembre 2001 14 giugno 2002 Nintendo Wii: |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo EAD |
Pubblicazione | Nintendo |
Design | Shigeru Miyamoto |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Distribuzione digitale | Nintendo eShop |
Serie | Pikmin |
Seguito da | Pikmin 2 |
Pikmin (ピクミン?, Pikumin) è un videogioco uscito nel 2001 per Nintendo GameCube. Di Shigeru Miyamoto, è un prodotto atipico, una sorta di gioco strategico in tempo reale. Lo scopo del gioco è impersonare il capitano spaziale Olimar e recuperare i trenta pezzi della sua navicella Dolphin, sparsi in un pianeta sconosciuto, servendosi dell'aiuto dei pikmin, piccoli esseri che popolano i prati e che cooperano fra di loro per compiere svariate missioni. L'ambientazione adottata è la Terra in un futuro postapocalittico. Nel 2009 è uscito New Play Control! Pikmin, un adattamento per Nintendo Wii del videogioco stesso. Nel 2023 è uscita una versione ad alta definizione per Nintendo Switch assieme a Pikmin 2, dove è stato rinominato Pikmin 1[1]
Nel 2004 è uscito il seguito, Pikmin 2, nel 2013 il terzo capitolo della serie, Pikmin 3, nel 2017 lo spin-off Hey! Pikmin e nel 2023 Pikmin 4.