Sonic Shuffle videogioco | |
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Il minigioco Sonic Live | |
Piattaforma | Sega Dreamcast |
Data di pubblicazione | 21 dicembre 2000 14 novembre 2000 9 marzo 2001 |
Genere | Videogioco party |
Tema | Fantasy, Avventura |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sonic Team, Hudson Soft |
Pubblicazione | SEGA |
Produzione | Hirokazu Kojima, Shuji Utsumi |
Design | Hidenori Oikawa |
Programmazione | Yasuhiro Kosaka |
Direzione artistica | Hisashi Kubo, Manabu Yanagisawa (personaggi) |
Musiche | Yoshitaka Hirota, Hidenobu Otsuki, Ryo Fukuda, Takeo Suzuki, Kazumi Mitome |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | GD-ROM |
Fascia di età | CERO: A · ELSPA: 3+ · ESRB: E[1] · OFLC (AU): G[2] · USK: 0 |
Serie | Sonic the Hedgehog |
Sonic Shuffle (ソニックシャッフル?, Sonikku Shaffuru) è un videogioco avventura/party, sviluppato da Sonic Team in collaborazione con Hudson Soft, pubblicato da SEGA in Nord America e Giappone nel 2000, e in Europa nel 2001,[3] in esclusiva per Dreamcast.[4]
Sonic Shuffle è il primo gioco party della serie 3D di Sonic the Hedgehog con visuale in prospettiva dall'alto e i protagonisti in cel-shading, nonché il primo importante spin-off della serie, è anche un pioniere del multiplayer asimmetrico, ovvero 1vs3.
Cronologicamente, gli eventi del gioco avvengono in un periodo più o meno attorno alle vicende di Sonic Adventure e Sonic Adventure 2.