Splinter Cell

Il visore notturno, tipica icona utilizzata nella serie Splinter Cell
(EN)

«You do not exist. You are a Splinter Cell»

(IT)

«Tu non esisti. Tu sei una cellula fantasma.»

Tom Clancy's Splinter Cell, nota semplicemente come Splinter Cell, è una serie di videogiochi stealth sviluppati e pubblicati da Ubisoft a partire dal 2002; lo scrittore Tom Clancy e i suoi collaboratori sono stati coinvolti, almeno per il primo capitolo, in tutte le fasi di creazione del prodotto.[1]

Nella finzione, gli Splinter Cell sono agenti segreti facenti capo ad una divisione sperimentale della National Security Agency denominata Third Echelon, operanti prettamente in ambienti ostili che richiedono particolare agilità, conoscenza della strategia militare e longeva esperienza sul campo di battaglia. Gli agenti sono supportati da piccole squadre che raccolgono quattro tra i migliori e più ambìti esperti in ingegneria edile, tattica, equipaggiamento e sistemi informatici; la straordinaria abilità di queste invisibili forze speciali è affinata da armi e strumentazioni avveniristiche e tecnologicamente avanzate.[2]

Splinter Cell è considerata una delle migliori serie stealth di tutti i tempi;[3][4] dai videogiochi sono stati tratti dei romanzi, inizialmente scritti da Raymond Benson con lo pseudonimo di David Michaels.[5]

  1. ^ (EN) Tom Clancy's Splinter Cell Q&A, su gamespot.com. URL consultato il 15 giugno 2022 (archiviato dall'url originale il 4 giugno 2011).
  2. ^ (EN) Best Splinter Cell Games - Top Ten List, su thetoptens.com. URL consultato il 16 maggio 2023.
  3. ^ (EN) 10 Best Stealth Games To Play On Steam Deck, su screenrant.com. URL consultato il 16 maggio 2023.
  4. ^ (EN) Best Stealth Games: Hitman, Splinter Cell, And More, su gamespot. URL consultato il 16 maggio 2023.
  5. ^ (EN) Raymond Benson Returns to the Spy Game...Bigtime!, su commanderbond.net. URL consultato il 15 giugno 2022 (archiviato dall'url originale il 27 aprile 2009).