Star Wars: L'Impero in guerra

Star Wars: L'Impero in guerra
videogioco
Logo del gioco
Titolo originaleStar Wars: Empire at War
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS
Data di pubblicazioneWindows:
16 febbraio 2006
Zona PAL 17 febbraio 2006

macOS:
2 aprile 2007
Zona PAL 27 aprile 2007

GenereStrategia in tempo reale
TemaGuerre stellari
OrigineStati Uniti
SviluppoPetroglyph Games
PubblicazioneLucasArts
DirezioneJoseph Bostic
ProduzioneCharles J. Kroegel Jr.
ProgrammazioneMichael Legg
Direzione artisticaGary Cox
SceneggiaturaAdam P. Isgreen
MusicheFrank Klepacki, John Williams (temi)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputMouse
Motore graficoAlamo Game Engine
SupportoDVD, download
Distribuzione digitaleMac App Store, Steam
Fascia di etàESRBT · OFLC (AU): G · PEGI: 12 · USK: 12
EspansioniStar Wars: L'Impero in guerra - L'esercito dei corrotti

Star Wars: L'Impero in guerra (nell'originale Star Wars: Empire at War) è un videogioco di strategia in tempo reale, ambientato nell'Universo espanso di Guerre stellari, uscito nel febbraio 2006. Il gioco vede contrapposte le fazioni Impero Galattico e Ribelli, nel lasso di tempo fra il terzo ed il quarto episodio della serie. È stato sviluppato da Petroglyph, team di sviluppo fondato da ex dipendenti degli Westwood Studios che non confluirono in Electronic Arts quando gli Studios furono chiusi, e LucasArts. Il 3 novembre 2006 è stata pubblicata anche l'espansione Star Wars: L'Impero in guerra - L'esercito dei corrotti. Il giocatore assume il ruolo di un comandante militare dell'Impero Galattico o dell'Alleanza Ribelle, ed ha il compito di portare la sua fazione alla vittoria in una delle quattro modalità di gioco: schermaglia, conquista galattica, campagna e multigiocatore.