Star Wars: L'Impero in guerra videogioco | |
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Logo del gioco | |
Titolo originale | Star Wars: Empire at War |
Piattaforma | Microsoft Windows, macOS |
Data di pubblicazione | Windows: 16 febbraio 2006 17 febbraio 2006 |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Guerre stellari |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Petroglyph Games |
Pubblicazione | LucasArts |
Direzione | Joseph Bostic |
Produzione | Charles J. Kroegel Jr. |
Programmazione | Michael Legg |
Direzione artistica | Gary Cox |
Sceneggiatura | Adam P. Isgreen |
Musiche | Frank Klepacki, John Williams (temi) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse |
Motore grafico | Alamo Game Engine |
Supporto | DVD, download |
Distribuzione digitale | Mac App Store, Steam |
Fascia di età | ESRB: T · OFLC (AU): G · PEGI: 12 · USK: 12 |
Espansioni | Star Wars: L'Impero in guerra - L'esercito dei corrotti |
Star Wars: L'Impero in guerra (nell'originale Star Wars: Empire at War) è un videogioco di strategia in tempo reale, ambientato nell'Universo espanso di Guerre stellari, uscito nel febbraio 2006. Il gioco vede contrapposte le fazioni Impero Galattico e Ribelli, nel lasso di tempo fra il terzo ed il quarto episodio della serie. È stato sviluppato da Petroglyph, team di sviluppo fondato da ex dipendenti degli Westwood Studios che non confluirono in Electronic Arts quando gli Studios furono chiusi, e LucasArts. Il 3 novembre 2006 è stata pubblicata anche l'espansione Star Wars: L'Impero in guerra - L'esercito dei corrotti. Il giocatore assume il ruolo di un comandante militare dell'Impero Galattico o dell'Alleanza Ribelle, ed ha il compito di portare la sua fazione alla vittoria in una delle quattro modalità di gioco: schermaglia, conquista galattica, campagna e multigiocatore.