Team Fortress 2

Team Fortress 2
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 3, Xbox 360
Data di pubblicazioneWindows, Xbox 360 (The Orange Box):
10 ottobre 2007
18 ottobre 2007
25 ottobre 2007

Playstation 3:
11 dicembre 2007
23 novembre 2007
22 novembre 2007
Mac OS X:
Mondo/non specificato 10 giugno 2010
Linux:
Mondo/non specificato 14 febbraio 2013

GenereSparatutto in prima persona
TemaUmoristico, guerra
OrigineStati Uniti
SviluppoValve Corporation
PubblicazioneValve Corporation
DesignRobin Walker, John Cook
MusicheMike Morasky
Modalità di giocoMultigiocatore
Periferiche di inputTastiera, mouse, gamepad
Motore graficoSource Engine
SupportoDVD-ROM, download
Distribuzione digitaleSteam
Fascia di etàESRB: M[1] · PEGI: 16[2]
SerieTeam Fortress
Preceduto daTeam Fortress Classic

Team Fortress 2 (TF2[3]) è un videogioco di genere sparatutto in prima persona multigiocatore, seguito di Team Fortress Classic, creato da Valve Corporation e pubblicato nel 2007 come parte della raccolta The Orange Box per Windows e Xbox 360. Successivamente uscì anche per Playstation 3, Mac OS X e Linux.

In Team Fortress 2 i giocatori entrano in due squadre e possono scegliere tra nove classi in numerose modalità di gioco. Annunciato inizialmente nel 1998, il secondo capitolo della serie Team Fortress doveva originariamente avere un'esperienza di gioco realistica a tema militare. Ciò cambiò nel corso dei nove anni di sviluppo, sotto la direzione di Robin Walker e John Cook, fino ad arrivare alla versione finale di Team Fortress 2 che presentò uno stile artistico più affine ai cartoni animati e allo humor, basandosi sul motore di gioco Source.

Team Fortress 2 è successivamente diventato free-to-play su Steam il 24 giugno 2011 grazie al supporto economico delle microtransazioni per oggetti puramente decorativi[4]. Il 7 luglio 2016 è stato rivoluzionato il sistema di organizzazione delle partite, creando un sistema di matchmaking organizzato e un supporto ufficiale per partite competitive[5].

Il titolo è spesso indicato come di forte influenza per l'evoluzione dei videogiochi negli anni 2010. A Team Fortress 2 sono principalmente attribuiti la popolarizzazione degli sparatutto a personaggi e la diffusione del modello software as a service nel mercato videoludico.[6][7][8]

  1. ^ (EN) Sito ufficiale dell'ESRB, su Entertainment Software Rating Board, esrb.org. URL consultato il 30 agosto 2019.
  2. ^ (EN) Sito ufficiale PEGI, su Pan European Game Information, pegi.info. URL consultato il 30 agosto 2019.
  3. ^ (EN) Team Fortress 2, su teamfortress.com, 19 agosto 2020. URL consultato il 4 gennaio 2022 (archiviato dall'url originale il 19 agosto 2020).
  4. ^ (EN) Team Fortress 2 - Free-to-Play, su teamfortress.com. URL consultato il 28 maggio 2019.
  5. ^ (EN) Team Fortress 2 - Meet Your Match, su teamfortress.com. URL consultato il 7 febbraio 2019.
  6. ^ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore :23
  7. ^ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore :21
  8. ^ (EN) Phil Savage, Revisiting Team Fortress 2, the most influential multiplayer shooter of the 21st century so far, su PC Gamer, 27 ottobre 2020. URL consultato il 5 novembre 2021.