Tennis for Two

Tennis for Two
videogioco
PiattaformaComputer analogico/oscilloscopio
Data di pubblicazione1958
GenereTennis
OrigineStati Uniti
SviluppoWilliam Higinbotham
DesignWilliam Higinbotham
Modalità di giocoMultiplayer (2 giocatori)
Periferiche di inputPaddle

Tennis for Two è uno dei primi esempi di gioco elettronico, sviluppato nel 1958 dallo statunitense William Higinbotham. In particolare, si tratta del primo a utilizzare, come output, un display grafico (un oscilloscopio con monitor da 5"[1]).

  1. ^ Player 1 Stage 1: Bits From the Primordial Ooze, su thedoteaters.com. URL consultato il 26 agosto 2008 (archiviato dall'url originale il 20 novembre 2006).