The Legend of Zelda: Spirit Tracks videogioco | |
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Titolo originale | ゼルダの伝説 大地の汽笛 |
Piattaforma | Nintendo DS |
Data di pubblicazione | 23 dicembre 2009 7 dicembre 2009 11 dicembre 2009 10 dicembre 2009 |
Genere | Avventura |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Daiki Iwamoto |
Produzione | Eiji Aonuma |
Design | Koji Takahashi |
Programmazione | Eiji Aonuma |
Direzione artistica | Naoya Hasegawa, Yuri Adachi |
Musiche | Toru Minegishi, Manaka Tominaga, Asuka Ota, Koji Kondo |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Serie | The Legend of Zelda |
Preceduto da | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass |
Seguito da | The Legend of Zelda: Skyward Sword |
The Legend of Zelda: Spirit Tracks (ゼルダの伝説 大地の汽笛?, Zeruda no Densetsu: Daichi no Kiteki, lett. "La leggenda di Zelda: il Fischietto delle terre") è un gioco per Nintendo DS e Nintendo DSi uscito il 7 dicembre 2009 nel Nord America, il 10 dicembre 2009 in Australia, l'11 dicembre 2009 in Europa e il 23 dicembre 2009 in Giappone. Annunciato alla Game Developers Conference 2009 dal presidente di Nintendo Satoru Iwata, questo secondo capitolo della saga per l'handheld di Nintendo presenta delle meccaniche di gioco simili a Phantom Hourglass, ma con la possibilità di muoversi nel mondo di Hyrule per mezzo di un treno, che sostituisce la barca presente nel predecessore.