OsWALD

OsWALD
Developer(s)Starvision International (Amiga)
SilverRock Productions (C64)
Interchange Software (DOS)
Publisher(s)Starvision International (Europe)
Centaur Software (North America)
SilverRock Productions (Super Oswald)
Producer(s)Ivan Sølvason
Designer(s)Jesper V. Jørgensen (Amiga)
Programmer(s)Esben Krag Hansen (Amiga)
Mikael Balle (Amiga)
Søren Grønbech (Amiga)
Marc Friis-Møller (Amiga)
Thomas Villadsen (C64)
Uffe Jakobsen (C64)
Boris Jan Bonfils (DOS)
Bo Bendtsen (DOS)
Artist(s)Jesper V. Jørgensen (Amiga)
Niels Krogh Mortensen (C64)
Composer(s)Jens-Christian Huus (C64)
Platform(s)Amiga, Commodore 64, MS-DOS
Release1988 (Amiga; OsWALD)
1989 (Amiga; Super OsWALD)
October 1989 (Amiga; OsWALD of the Ice Floes)
January 1990 (C64; Super OsWALD)
1990 (DOS; Super OsWALD)
Mode(s)Single-player, multiplayer

OsWALD is a 1988 Danish action computer game released for the Amiga by Starvision International. It has a simple premise, based around a teddy bear jumping on ice floes. The game saw a release in the United States by Centaur Software as OsWALD of the Ice Floes in October 1989.[1][2][3]

In 1989, an updated version was released, entitled Super OsWALD, which added a multiplayer mode. It was also published for the Commodore 64[4] and MS-DOS[5] by SilverRock Productions in January 1990.

The game was produced by Ivan Sølvason and designed by Esben Krag Hansen, Jesper V. Jørgensen, Mikael Balle and Jesper Kyd for use as a game controlled over a push-button telephone for TV 2's Friday night prime time programme Eleva2ren. The game sold well in Denmark due to exposure in the programme. Running on an Amiga 2000, it allowed people to participate from home using the number keys on their landline telephone as controls.[6][7][8][9] The programme also used the Super Oswald version from 26 January 1990 to May 1990.[4] Sølvason later designed Hugo the TV Troll along with Niels Krogh Mortensen, also for Eleva2ren and using the same push-button telephone concept.[9][10]

  1. ^ Amiga World staff (October 1989). "Sensational Software...from Centaur". Amiga World. IDG Publishing. p. 32. Retrieved 1 July 2024.
  2. ^ "OsWALD of the Ice Floes : Hall of Light - the database of Amiga games".
  3. ^ "OsWALD of the Ice Floes". OpenRetro Game Database. Retrieved 30 June 2024.
  4. ^ a b COMputer staff (January 1990). "Super Oswald på Commodore 64 og TV2". COMputer. No. 1. Forlaget Audio. p. 11. Retrieved 30 June 2024.
  5. ^ "Alan Christophersen on Twitter: "Det viser sig at størstedelen af SilverRocks spil eksisterer til DOS."". Twitter. Retrieved 30 June 2024.
  6. ^ Kirkegård Kristiansen, Rasmus (November 1988). "Teknobamsen Oswald som TV2-stjerne". COMputer. No. 11. Forlaget Audio. p. 44. Retrieved 30 June 2024. Danmarks nye computerhelt hedder Oswald, i hvert fald hvis man skal dømme efter interessen fra hans pixeldebut i det nye TV2 i fredagsprogrammet Elevatoren. Oswald er en blå bamse, der skal samie pakker. Og du behøver ikke ha' computer for at spille med: Du styrer ham hjemme fra telefonen... Det lyder vildt, men det er ikke desto mindre sandt. Og så du TV2 i fredags, vii du vide, at den er go' nok: Danmarks nye computerheIt, pixelbamsen Oswald, har gjort sit indtog i de danske hjem. Og han styres ikke med joystick, men via nummertasteme på din trykknaptelefons tastatur. Hemmeligheden tilhører folkene bag - Starvision, Amiga Voice og Nordisk Film. Men "COMputer" ilk lov at gå bag kulisseme i studiet, og var med da prøveme på programmet rullede over testskærmen. Forud har gået en masse arbejde. Tusindvis af mandetimer er investeret i et projekt, der for Danmark markerer en ny "verdens-premiere" på en måde at spille computerspil på, der aldrig er set før. Kort fortalt går princippet ud på, at der i quiz-studiet hos TV2-leverandøren Nordisk Film Broadcast (TV- afdelingen af det store danske filmselskab) stir en computer med et nyt spil, "Oswald", der er specialudviklet til quizzen. Quizzen,dersendesi den bedstesendetid fredag aften med den tidligere kanal 2 pige Isabella Miehe Renard som studievært, har giort det siden 7. oktober. En ganske "traditionel" quiz, men med den ene forsket, at der på et tidspunkl også blive mulighed for at spille på computer, og i dette tilfælde Amiga. Et blåt bamsehovede toner frem på skærmen og siger "Oswald det er mig, hvis du vil spille med mig, så ring på telefonnummer (nummeret varierer efter behov)". Og så er det ellers med at gribe telefonen og ringe ind til studiet, forudsat du altså har det riglige endetal - endetallet star på skærmen ligesom det nummer, der skal ringes til. Nu kommer du så igennem til studiet, hvor studieværten kort sætter dig ind i regleme for spillet. Og iste det for at sende dig et joystick eller invitere dig ind i studiet, siger hun "Brug din telefon". Og det skal du så. Telefonen styrer du med og selve spillefladen kan du se på dit TV, der lige pludselig bliver forvandlet til et Amiga skærmbillede. Den tekniske opsastning: Rent tekntsk sker det ved hjælp af 3 Amiga 2000 med video-udgang, genlock og en RGB generator (kæmpeanlæg), hvoraf 1 Amiga bruges i studiet, og 2 Amiga'er kører med programmet (1 til backup, for ekstra sikkerhed). Der er koblet et specielt-udviklet modem til, som er koblet til et forstarker-system, så det er muligt at både tale med studieværten, og samtidig sende telefontonerne til modem og Amiga'erne. Folkene bag projektet er det dansk/amerikanske firma Starvision International, der har stået for koncept, programmering, grafik, lyd og selve det spillemæssige i systemet. Voice Communication ApS i Holbæk har stået for modem og kommunikations-softwaren, og Commodore Danmark har stået for leverancerne af Amiga systemet, genlock interface, og opkoblingen til Nordisk Films studie-system og RGB generatorer. Nordisk Film har så lavet hele udsendelsen, som du kender den idag. Oswald spillet: For at bevæge Oswald, trykker du 4 , 6 og 8. 4 og 6 er venstre og højre, mens et tast på 8-tallet bevæger Oswald et spring fremad. Du er nødt til at have en trykknaptelefon, for drejeskiver er ganske enkelt ikke sagen til at spille computer med. Desuden er modem og interface forbundet til computeren, så den kun reagerer på de specielle lyde fra en trykknaptelefon - nemlig de koder, du hører, når du selv tasteret nummer. Grafik og lyd: Der er kælet for så grafik som lyd i "Oswald". Som grafiker og idemand Jesper Jørgensen siger det: -Vi forsogte at få spil let til at ligne en tegnefilm sa meget som muligt, både hvad angår lyden og de grafiske virkemidler. -Det skyldes, at der i befolkningen er grupper, der er imod computerspil og derfor kunne opfatle det forkert, hvis vi lavede et traditionelt rumspil eller et traditionelt ostespil eller noget i den der. Som vi har lavet det nu, ligner spillet mest af alt en tegnefilm, der ruller over skærmen. Og udover at det naturligvis har en stor underholdningsværdiat se på forde mange hundredetusinde, der bare kigger på men ikke spiller med, har tegnefilms-looket den fordel, at der ikke er så mange modstandere. Alle kan li'tegnefilm, det er universalt, kan bruges over hele verden og til alle aldre, ikke kun børn. Og så er effekteme og virkemidlerne i rigtige tegnefilm tit sa "overdrevne", at de er til at tage og føle på: Det er svært ikke at få budskabet ind med hvad der menes, når en person f.eks. slår hovedet, og der er sol og måne og stjerner, der cirkler rundt omkring ham. Jesper har ret. En omfattende testspillen beviste, at ikke bare er grafikken lavet så klar og solid at den minder om en tegnefilm, men også lyden har skøre effekter, så det for alvor kan høres. Kort fortalt går "Oswald" ud på, at du er en lille blå bamse - Oswald - derved et uheld er havnet på Nordpolen og nu skal sam le mystiske pakker. Du springer fra isflage til isflage og dit iob er dels at undgå at falde i vandet og dels at undgå de forskellige modstandere. Falder du i vandet, kommer et kæmpe sprøjt og den mest vandtastiske plaske-lyd, der nogensinde er hørt på en Amiga. Det er bare SÅ fedt, undskyld begejstringen. Lyt selv med. Modstandere er der tre af i TV2-versionen af "Oswald". Først og fremmest kommer der ret tit store røde hvaler sejlende mellem istlageme. Hvalerne kan du også hoppe på og stå lidt på indtil der kommer en ny isflage, du kan springe videre på. Men pas på, for står du på en hval i mere end tre-fire sekunder, begynder den at sprøjte med vand, og så er del godnat og goodbye, Oswald. Elfekten, når hvalen sprøjter sin vandstråle er som i en bedre Tom og Jerry film: Strålen skyder til vejrs, du ligger ovenpå den og ender med at rode fortumlet rundt oppe på den store "geiser". Fuglen i Oswald er det med at undgå. Det er en stor polarbørge, en Snowbird, og flyver den ned imod dig, handler det om at springe til siden, væk. Ellers ser du snart pipfugle i hobetal: Du dor nemlig efter nærkontakt med big mama bird... Din sidste modstander hedder Herbie og han er en grønlandsk eneboer, en sælfanger-eskimo, der er krøbet ud af sin igloo for at fange dig. Han er helt lilla i hovedet af raseri, og hvis han står på en flage, der kommer imod dig, er det med at springe væk. Rammer du ham bliver du dybfrosset øjeblikkeligt, uden nogen undvigelsesmuligheder. En effekt, der rent grafisker så veludført at Walt Disney burde se det. Så undgå ham for enhver pris, eller får du beskeden: "Det var vel nok ærgerligt- vi prøver igen". Ellers gælder spiilet om at samle små gule pakker, der med en lille klimtelyd fortæller dig at du har endnu en pakke til samlingen. Har du et vist antal pakker vinder du forskellige ting undervejs. Hvis du kan "overieve" I omkring 2 minutter kommer du til triumfbuen, den bragende slutning, hvor du vinder hovedpræmien. Hvad den er kan du selv se på fredag. Succes for TV2: For TV2 er "Oswald" en ny, spændende måde at live konkurrencer på for åben skærm. Computerspil pr.TV er så banebrydende, at man ikke engang kender det fra USA, men at det er noget, der trækker seere, er ingen i tvivl om. Alle er nemlig interesserede i at se, hvordan vedkommende klarer sig - og alene tanken om at sidde i sin egen stue og spille mod en Amiga flere hundrede kilometer væk er nok til, at folk ivrigt håber på det rette endetal og iøvrigt ellers studerer "Oswald" så meget, at skulle de en dag blive heldige, så kan de... Hos Nordisk Film, der laver quizprogrammet til TV2, er "Oswald" næsten hlevet en art maskot for quizzen. Når han toner frem på skærmen i de få minutter, han har af hvert program, betyder det kvalitets-TV, der er kælet for. Og især hos børnene er bamsen, der selv taler flydende techno-dansk, blevet utrolig populær. Så populær, at folkene bag overvejer at gå ind i "merchandising" - det amerikanske udtryk for at lave legetøj, tyggegummi, klistermærker, bamser og meget meget andet med en kendt skikkelse som centrum, f.eks. den lyserøde panter. Eller Oswald. John Berger er producer af programraet for TV2. Og ideen til et computerspil for åben skærm, telefonstyret og det hele, var egentlig nans. Selve programmeringen fik han Starvision International til, og her staben af Amiga-folk arbejdet på højtryk det meste af sommeren og det tidlige efterår for at gøre programmet færdigt. På lyd har siddet Michael Balle (normalt grafiker og effektspecialist) med Jesper Kyd Jacobsen (musiker) til hjælp, og grafikken (som i selve spillet er rene BOBS) er skabt af full-time grafikeren i Starvision, Jesper Jørgensen. Han er samtidig ophavsmand til selve spil-konceptet, mens Esben Kragh Hansen - tidligere Spectrum ejer, så QL-ejer, og nu Amiga ejer og programmør samt "COMputer" skribent på Amiga Magic siderne, har stået for hele programmeringen af Oswald. Nu virker systemet, langt om længe og efter mange dages testning. Det er endda muligt både at tale og styre spil indover sam me telefonlinie, og det betyder, at speakeren i studiet kan få sig en lille snak med ham, der spiller. Når han dør - og det sker komplet med små fugle, der cirkler rundt oppe over bamsens hovede og en lyd som i en bedre Batman-film - kan speakeren også tale med spilleren. John Berger, Nordisk Film, erimponeret over det endelige resultat og lægger ikke skjul på, at interessen fra vores nabolande helt sikkert vil være stor. Selv sender han "Oswald" over skærmen 39 uger inden for det næste år, men i kontrakten med Starvision er der abnet mulighed for, at programmet må sælges til andre lande i verden. Eneste regel er, at de ikke sender ind over danske landegrænser. - Så Starvision sælger måske også Oswald eller et lignende produkt til USA, Frankrig eller Italien, eller ..... Der er lande nok i verden, hvorden lille blå grafik-Oswald har alle chancer for at blive en TV-stjeme af rang. Ideen er rent dansk, aldrig set før. Og med lidt god timing kunne den meget vel blive en eksport-succes af dimensioner. For hvem vil ikke geme sidde hjemme i stuen og spille computer, vinde rigtige præmier for det og vide, at hele landet ser på...
  7. ^ "Engaging Entertainment from ITE" (PDF). ITE.dk. Archived from the original (PDF) on 15 March 2003. Retrieved 13 July 2024.
  8. ^ ""Om mandagen modtager vi intet mindre end seks postsække med Hugo-Tegninger fra børn i hele landet, og herefter går det fuldstænig bananas"". Computerworld. Archived from the original on 20 August 2021. Retrieved 7 July 2024.
  9. ^ a b "That Time When We Played Video Games Over the Landline". Old School Gamer Magazine. Retrieved 30 June 2024.
  10. ^ Sølvason, Ivan. "OsWALD og Hugo: Verdens første interaktive TV udsendelser" [OsWALD and Hugo: The world's first interactive TV broadcasts] (PDF). Dansk Datahistorisk Forening (in Danish).